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【メメントモリ】アイリスの育成や評価を紹介!無課金でキャラ攻略

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ジョージ
メメントモリの各キャラごとの攻略記事をみたい方は多いはず。
レン
今回はアイリスについて紹介していきます!
この記事から分かる事
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目次

アイリスの基本情報と評価

 

まずはアイリスの基本情報と評価を紹介します。

アイリスの基本情報

アイリスの基本情報
  • 入手時レア度……R
  • 属性………藍
  • 職業………ウォーリア
  • 役割………アタッカー
  • 担当声優………水瀬いのり
  • song …………Hakubi

アイリスは領主の傍につかえ、執務の補佐や身の回りの世話などを行ってきました。

真面目で融通がきかないところもありますが、領主への忠誠心は人一倍強いです。

レン
ピンク色の髪の毛が魅力的なキャラクターです。

アイリスのアクティブスキル

アイリスのアクティブスキル
  • 【ガーディアンブレード】……ランダムな敵3体に攻撃力×320%の物理攻撃を行う。
  • 【忠誠の魔刃】……ランダムな敵3体に攻撃力×340%の物理攻撃を行う。攻撃を与えた敵に2ターンの間『出血』を付与し毎ターン行動開始時に自身の攻撃力×20%のダメージを与える。

アイリスはスキル2の「光呑む神の呪い」をCDなしで唱えることができます。

連続発動により高火力を出しチームに貢献します。

アイリスのパッシブスキル


アイリスのパッシブスキル
  • 【秘められた想い】……バトル開始時攻撃力が最も高い味方に1層の『多重バリア』を付与。最大HP×10%以上のダメージを受けるとバリアを1層消費しそのダメージを無効化。

耐久力のあるスキルが恐ろしいほど活躍します。

HP1で耐えるパッシブはギリギリの戦況でも大活躍しそうです。

アイリスの評価

アイリスは冥属性なので1体のみの編成でも防御力が25%UPするので、パッシブに加えさらに耐久力があがります。

冥3体または5体編成するだけでイリアの火力上昇にもつながりますので、冥属性で揃えるパーティーもおすすめです。

編成する時は、耐久力と攻撃力を上げるバッファーを加えるとアイリスがより輝くかもしれません。(クリティカル率UPでもいいかも。)

アイリスを軸にしたパーティー

アイリスを軸にしたパーティーを紹介します。

筆者はまだまだ序盤なのですが、以下のパーティーで進めています。

パーティー①筆者が実際に組んでいる5体

アイリス(藍/アタッカー)、モーザ(藍/バッファー)、ナターシャ(天/アタッカー)、アイビー(翠/アタッカー)、トロポン(黄/アタッカー

上記5体は筆者が実際に組んでいるパーティーです。

以下にスキルや属性をまとめました。

※スマホの方は横画面にして読んでください。

アイリス(藍/アタッカー ランダムな敵3体に出血を付与し継続的にダメージを与える
モーザ(藍/バッファー モーザは攻撃しながら毒を付与&毒を付与した相手に「不治」を付与/モーザ自身のHPを回復できるパッシブ有り
ナターシャ(天/アタッカー 敵3体に大ダメージ/パッシブで被ダメ軽減/攻撃性能が高い
アイビー(翠/アタッカー 自身にかかっているバフの数だけ攻撃回数増加/HPが低くなるほど高火力をだす/味方ダウンすると自身の攻撃力が増加
トロポン(黄/アタッカー 使用するごとに火力が上昇するアクティブスキルのため長期戦で能力を発揮

アタッカー4体、バッファー1体の構成です。

アイリスの出血のダメージは、アイリス自身の攻撃力に影響をうけます。

装備やルーンなどで攻撃力を上げ、出血の効果でもダメージを与えましょう。

モーザとの毒の継続攻撃と出血を併用し、レベルの高い敵もじわじわと追い詰めたいです。

パーティー②状態異常を持つアイリスほかキャラでじわじわHPを削る構成

アイリス(/アタッカー)、ソルティーナ(藍/デバッファー)、ルナリンド(冥/アタッカー)モーザ(藍/バッファー、イリア(神呪)(冥/アタッカー)

アタッカー3体デバッファー2体の構成です。

以下にスキルや属性をまとめました。

スマホの方は横画面にして読んでください。

アイリス(/アタッカー ランダムな敵3体に『出血』を付与し継続的にダメージを与える/バトル開始時攻撃力が高い1体に最大HPの10%以上のダメージを1度だけ無効化するバリアを付与
ソルティーナ(藍/デバッファー) 敵のクリティカル耐性を80%下げられる/自身の魔力が敵より上回っている場合に敵を『気絶』させることができる
ルナリンド(冥/アタッカー) 冥属性ボーナス耐久力25%上昇/敵に『沈黙』付与
モーザ(藍/バッファー モーザは攻撃しながら『毒』を付与&毒を付与した相手に『不治』を付与/モーザ自身のHPを回復できるパッシブ有り
イリア(神呪)(冥/アタッカー) ランダムな敵に340%の物理攻撃を行う。このスキルは発動後にクールタイムが発生しない/味方の受けるダメージをイリアが受ける。

アイリス、ソルティーナ、ルナリンド、モーザは状態異常を付与するキャラです。

イリアは味方の代わりにダメージを受けるスキルをもっており、冥属性ボーナスの防御力25%を獲得するので耐久力が他キャラよりもやや高め。

また、イリアとルナリンドの冥属性2体のボーナスでHPドレイン+5%の効果も持つので、代わりにダメージを受ける分生存率を上げておくための工夫をしておくと良いと思います。

アイリスは、バトル開始時に攻撃力が高い1体に最大HPの10%以上のダメージを1度だけ無効化するバリアを付与。

そのため、イリアの攻撃力をこの構成の中でトップクラスにしておいて、アイリスからバリアを付与してもらいましょう。

イリアは味方の代わりにダメージを受けるので、このアイリスのバリアの効果が活躍するでしょう。

アイリスの攻略まとめ

この記事では、アイリスの育成や評価について紹介しました。

アイリスは『出血』以外にも、チームの中で最もHPが高いキャラクターにバリアを張ってくれる効果も持っているので心強いです。

レン
メメントモリの意味や世界観についてはぜひ下記記事をご覧ください。

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